Benjamín Díaz
Ingeniero de Software
Ingeniero de Software en Microsoft, de Chile. Apasionado por crear software, hacer videojuegos y usar la tecnología como un medio creativo.
Proyectos
Nielo Materials
Materiales procedurales como texto durable
2 min de lectura
Una herramienta gratuita en el navegador para crear materiales PBR deterministas y repetibles desde grafos respaldados por texto, con vista previa WebGPU y exportación para motores de juego.
Derivanto
App personal para aprender cálculo
Una app bilingüe e interactiva de cálculo que hice como regalo para mi esposa: ocho capítulos, visualizaciones matemáticas propias, escenas 3D y Toñelo acompañando una historia cercana sobre límites, derivadas, integrales y el teorema fundamental.
Arte Procedural
Simulaciones Aceleradas por GPU para la Web
2 min de lectura
Una colección de cinco simulaciones de arte procedural aceleradas por GPU — Boids, Reacción-Difusión, Physarum, Curl Noise y Fluido — construida con Three.js y empaquetada como librería npm embebible.
Roldic Commerce
Proyecto de desarrollo de software
Plataforma E-Commerce completa para una tienda de bicicletas, incluyendo storefront, backoffice y API.
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