Benjamín Díaz
Ingeniero de Software
Ingeniero de Software en Microsoft, de Chile. Apasionado por crear software, hacer videojuegos y usar la tecnología como un medio creativo.
Proyectos

Ingeniero de Software
Plataforma que permite a propietarios de autos arrendar sus vehículos a otras personas, disponible en Chile y México.

Simulaciones Aceleradas por GPU para la Web
Una colección de cinco simulaciones de arte procedural aceleradas por GPU — Boids, Reacción-Difusión, Physarum, Curl Noise y Fluido — construida con Three.js y empaquetada como librería npm embebible.

Proyecto de desarrollo de software
Plataforma E-Commerce completa para una tienda de bicicletas, incluyendo storefront, backoffice y API.

Videojuego
Cómo investigué, diseñé y construí un videojuego de sigilo en 3D completo como proyecto de investigación de pregrado — cubriendo el pipeline completo desde el concepto y el modelado 3D hasta la IA, el audio y el despliegue.

Experimento
Simulaciones de bandadas y sistemas de formación de patrones corriendo como compute shaders en Unity. Cientos de miles de agentes a 60 fps.
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