Antes ya había hecho efectos de sonido de la forma lenta. Para Oso Sigiloso salí con una grabadora, interpreté los sonidos, limpié las tomas y exporté cada archivo a mano. Ese proceso todavía me encanta.
Pero los juegos también necesitan lluvia, viento, impactos y whooshes en familias de variaciones relacionadas. Nielo SFX convierte esos sonidos repetibles en recetas.
Nielo SFXAbre la app web gratuita
Sonido como grafo
Un sonido parte con piezas pequeñas: osciladores, ruido, filtros, envolventes, ganancia y paneo. Los nodos las combinan hasta crear algo reconocible. Una gota se vuelve un componente reutilizable; muchas gotas se convierten en lluvia; el ruido y el viento le dan distancia y peso.
El sonido principal de Rain está hecho completamente de esta forma. No hay una grabación escondida. Puedes abrir un compuesto, seguir la señal, escuchar cualquier etapa y ver su forma de onda directamente en el nodo.
Una receta legible
Cada sonido vive en un documento .nielo.json legible. El editor de código y el grafo son dos vistas del mismo archivo: cambias uno y el otro lo sigue. Si el texto deja de ser válido, el último sonido correcto sigue disponible mientras el editor explica qué hay que arreglar.
Ese mismo documento funciona en el navegador y desde la línea de comandos. Después de cada render, el analizador muestra la forma de onda, el espectrograma, el nivel peak y el RMS. El motor de síntesis corre en workers de TypeScript; WebAudio solo reproduce el buffer final. Las pruebas automáticas pueden detectar un cambio inesperado, pero la decisión final todavía la tomo con mis oídos.
Variar sin partir de cero
El audio procedural necesita azar, pero también debe ser repetible. Cada distribución parte desde una semilla explícita. Variation cambia la semilla para crear una toma relacionada; conservarla recrea el mismo sonido.
El exportador puede producir un WAV, capas separadas o un ZIP usando varias semillas. Así, una receta de lluvia se convierte en un conjunto útil de assets para un juego sin perder el camino de vuelta a ninguno de ellos.
Nielo SFX es parte de Nielo, una familia de herramientas creativas gratuitas construidas sobre la misma idea: mantener el trabajo visible, comprensible y reproducible.

