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El juego más antiguo que pude recuperar
2 min de lectura
Un juego que hice con Construct en 2011: rescatar jardineros, cruzar el tráfico, resolver puzzles y enfrentar a un calamar gigante. El más antiguo que pude recuperar.
Software, juegos, herramientas creativas y los experimentos que aparecen en el camino.
13 proyectos
El juego más antiguo que pude recuperar
2 min de lectura
Un juego que hice con Construct en 2011: rescatar jardineros, cruzar el tráfico, resolver puzzles y enfrentar a un calamar gigante. El más antiguo que pude recuperar.
Miradas, brazos flexibles e inercia
2 min de lectura
Mis experimentos de animación en Unity: un oso que sigue objetos con la mirada, robots con brazos que persiguen objetivos y movimiento con inercia.
Un oso nativo para el escritorio
3 min de lectura
Una app gratuita de compañía para macOS que hice en Swift. Oso sigue el cursor, reacciona al tocarlo y permite personalizar un grupo de ositos en el Estudio de osos.
Juegos multijugador para compartir en el navegador
Cuatro juegos de navegador para compartir en grupo, cada persona desde su teléfono: trivia, categorías, dibujo y roles ocultos, con multijugador en tiempo real y contenido en español, inglés y portugués de Brasil.
Materiales procedurales desde nodos
2 min de lectura
Un editor web gratuito que construí para materiales PBR procedurales, con grafos legibles, vistas previas WebGPU y exportación de texturas.
Diseño procedural de sonido como receta
2 min de lectura
Un editor web gratuito que construí para efectos de sonido procedurales, con nodos, formas de onda, espectrogramas, variaciones por semilla y exportación WAV.
App personal para aprender cálculo
Una app de cálculo bilingüe que hice para mi esposa, con ocho capítulos, gráficos interactivos, práctica y Toñelo acompañando las lecciones.
Simulaciones Aceleradas por GPU para la Web
2 min de lectura
Cinco simulaciones para el navegador que hice con Three.js y WebGL: Boids, Reacción-Difusión, Physarum, Curl Noise y Fluido. Publicadas como librería npm.
Videojuego
3 min de lectura
El juego de sigilo 3D que hice para mi proyecto de investigación de pregrado, desde el modelo y la animación del oso hasta la IA, la música y el sonido.
Videojuego
1 min de lectura
Un juego pequeño en Construct 3 sobre un perro que come completos y arranca de un vendedor enojado. Hecho en una tarde con sprites de MS Paint y sonidos grabados con mi boca.
Experimento
3 min de lectura
Mis experimentos de bandadas y reacción-difusión con compute shaders en Unity, con depredadores, presas y patrones que compiten.
Proyecto de desarrollo de software
La plataforma de comercio electrónico que construí para una tienda de bicicletas, con tienda pública, panel de inventario y pedidos, API e integraciones de pago.
Ingeniero de Software
Mi trabajo full-stack en una plataforma de arriendo de autos entre personas que se lanzó en Chile y se expandió a México.
Herramientas creativas para tu navegador.
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